“To infinity and beyond” memiliki arti khusus bagi alumni UNLV Samantha Gruwell, yang lulus pada tahun 2005 dengan gelar sarjana di bidang film dan kini bekerja sebagai manajer departemen di divisi produksi film fitur dari Pixar Animation Studios.
Sejak 2011, Gruwell menjadi anggota tim manajemen produksi di Pixar, berkontribusi pada berbagai proyek. Baru-baru ini, penduduk asli Tucson, Ariz., menjabat sebagai set dan manajer kamera dan panggung untuk spin-off “Toy Story” baru “Lightyear,” yang dibuka di bioskop akhir pekan ini.
Petualangan aksi sci-fi yang membuat Andy jatuh cinta dengan mainan Buzz Lightyear-nya mengikuti Space Ranger yang heroik setelah dia dan komandannya serta kru mereka terdampar di planet asing yang berjarak 4,2 juta tahun cahaya dari Bumi. Buzz (disuarakan oleh Chris Evans) harus menemukan jalan pulang dengan bantuan calon rekrutan dan kucing robotnya yang setia, Sox, saat mereka melawan Zurg, kehadiran misterius dengan pasukan robot yang kejam.
Film ini juga menampilkan suara Uzo Aduba, Peter Sohn, Keke Palmer, Taika Waititi dan Dale Soules.
Jurnal Tinjauan: Apa yang membuat Anda menekuni sinema sebagai karier?
Samantha Gruwell: Yah, saya pikir semuanya kembali ke melihat “Toy Story” di bioskop pada tahun 1995. Ketika saya berusia 11 tahun, saya sudah tertarik pada seni dan animasi sebagai seorang anak yang baru tumbuh dengan, seperti, “The Lion King” dan “Little Mermaid” dan “Aladdin” dan film-film itu, yang hanya ingin berada di sekitar animasi jika saya bisa.
Mengapa Anda memilih UNLV?
Kedengarannya lucu: Saya sering mengunjungi Las Vegas sebagai seorang anak yang tumbuh dalam perjalanan keluarga di sana. Saya melihat Blue Man Group, dan itulah alasan utama saya ingin pindah ke Vegas karena saya ingin bekerja untuk mereka – yang akhirnya terjadi saat saya masih kuliah. Dan, tahukah Anda, gagasan berada di kota yang lebih banyak terjadi dan lebih banyak produksi teater dan hal-hal menyenangkan untuk dilakukan.
Apa yang membuat Anda tertarik dengan Pixar?
Awalnya, fakta bahwa mereka adalah inovator pada saat itu. Mereka melakukan sesuatu yang tidak dilakukan oleh tempat lain. Dan itu dulu saat “Toy Story” pertama kali keluar. Saya seperti, “Oh, ada seniman dan ada orang yang ahli dalam teknologi, dan mereka berkumpul untuk membuat bentuk seni baru ini, dan itu sangat keren dan berbeda dan unik, dan mereka bercerita dengan sangat baik, dan siapa tidak ingin menjadi bagian dari ini?”
Jelaskan pengalaman Anda mengerjakan “Lightyear”?
Ini adalah pengalaman yang tidak seperti pengalaman apa pun di Pixar, karena kami kebanyakan harus melakukannya dari rumah. Kami masih seperti, “Oke, bagaimana kami melakukan peninjauan? Bagaimana kami meninjau pekerjaan satu sama lain? Bagaimana kami mengadakan rapat tim di lingkungan ini?” Kami harus memikirkan banyak hal dari awal. Ini benar-benar menyatukan semua orang dengan cara yang unik, dan kami dapat berpartisipasi dalam percakapan dan ulasan yang tidak akan dapat kami lakukan jika kami berada di studio Dengan membukanya secara virtual untuk membuat, kami dapat memiliki sebanyak mungkin orang yang mereka inginkan dalam percakapan, sehingga terasa jauh lebih kolaboratif.
Apakah ada tantangan saat mengerjakan set “Lightyear”?
Lokasi syuting di film ini sangat menantang karena banyak model yang harus dilakukan. Ada banyak set dan banyak pesawat luar angkasa yang harus kami modelkan. Segala sesuatu yang Anda lihat di layar dimodelkan dalam beberapa cara, bentuk atau bentuk.
Apa yang Anda ingat saat bekerja sebagai kamera dan manajer panggung?
Kami bekerja sangat erat dengan departemen animasi dan departemen pencahayaan dan departemen efek untuk benar-benar membuat keputusan bersama sebagai satu unit, dan kami menghabiskan banyak waktu untuk melakukannya di film ini. Kami terus memikirkan bagaimana kami dapat membuatnya lebih dinamis, lebih menarik, lebih sinematik, dan terutama dalam film ini lebih banyak fiksi ilmiah.
Apa yang paling Anda sukai dari karakter Buzz?
Dia adalah karakter yang kita semua kenal dan cintai, dia menawan dari “Toy Story”, jadi sangat menyenangkan melihatnya terbentuk sebagai pribadi. Anda tahu, dia memakai beberapa pakaian berbeda – dia tidak hanya mengenakan setelan Buzz Lightyear Space Ranger – jadi itu menyenangkan, dan kemudian melihatnya berkembang sebagai karakter.
Apa yang membuat mengerjakan “Lightyear” berbeda dari proyek lain?
Ini adalah pertama kalinya saya menjalankan departemen kamera dan pementasan dan berada dalam percakapan sebelumnya ini, menjelajahi karakter dan set dan bagaimana semuanya bersatu dan bagaimana adegan terbentuk. Itu sangat menarik bagi saya. Dan saya jatuh cinta dengan bagian alur itu dan proses itu, hanya bisa terlibat dalam percakapan yang tidak akan saya lakukan jika saya berada di departemen lain.
Hubungi Maria Staubs di [email protected]. Mengikuti @MariaStaubs di Twitter.